Les différentes classes sont faite en fonction du type de munitions utilisées ou pouvant être utilisées, elles sont rangées comme ceci:
-classe 1: munitions type balle ou projectile standard, laser de petite énergie.
-classe 2: munitions améliorées, type balle explosive, incendiaire, perforante, en titane ou autre matière résistante, laser de puissance moyenne, ion.
-classe 3: munitions rares, balle sub-soniques (idéal pour sniper), radioactive, plasma, plasma allumino-thermique (qui explose), laser concentré.
Pour ce qui est des armes, certaines peuvent passer d'une munition à une autre, en changeant la recharge par exemple.
Mais attention! l'armes doit correspondre à la classe de la munition de classe maximale souhaité. Exemple:
Pour avoir une arme utilisant des balle standard (1) et des balles explosives (2), l'armes devras être de classe 2.
d'autre modification viendront prochainement (ajout d'armes, de munitions, de description etx...), pensez à regarder régulièrement ce topic..